Powered By Blogger

Senin, 26 September 2011

RESUME PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS OBYEK (4)

ACTIVITY DIAGRAM

Activity diagram memodelkan alur kerja (workflow) sebuah proses bisnis dan urutan aktivitas dalam suatu proses. Diagram ini sangat mirip dengan sebuah flowchart karena dapat dimodelkan sebuah alur kerja dari satu aktivitas ke aktivitas lainnya atau dari satu aktivitas ke dalam keadaan sesaat (state). Seringkali bermanfaat bila dibuat sebuah activity terlebih dahulu dalam memodelkan sebuah proses untuk membantu memahami proses secara keseluruhan. 

Sabtu, 24 September 2011

RESUME TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM - Pert.3

TEST CASE
Test Case merupakan suatu tes yang dilakukan berdasarkan pada suatu inisialisasi, masukan, kondisi atau hasil yang telah ditentukan sebelumnya. Testing tidak bisa membuktikan kebenaran semua kemungkinan eksekusi dari suatu program.

PENDEKATAN TEST UNTUK REKAYASA PRODUK
Tiap produk hasil rekayasa dapat diakses dalam dua cara, yaitu :
  • Dengan berdasarkan pada fungsi yang dispesifikasikan dari produk, dilakukan dengan mendemonstrasikan tiap fungsi yang telah beroprasi secara penuh sesuai dengan yang diharapkan, dan dalam waktu yang bersamaan serta dilakukan pencarian error pada setiap fungsi.
  • Dengan mengetahui operasi internal dari produk, test dapat dilakukan untuk memastikan semua komponen berjalan lancar sebagaimana mestinya. Operasi internal berlaku berdasarkan pada spesifikasi dan semua komponen intern yang telah diperiksa.

Minggu, 18 September 2011

RESUME PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS OBYEK (3)

PEMODELAN BISNIS

Pemodelan Bisnis secara formal didefinisikan sebagai : segala teknik pemodelan yang digunakan untuk mengambarkan model sebuah bisnis. Pemodelan Bisnis dapat digunakan untuk meninjau, meningkatkan, dan membuat sebuah bisnis. Dengan dilakukannya pemodelan bisnis diharapkan kita dapat :
  • Memahami struktur dan dinamika organisasi.
  • Memahami masalah-masalah dalam mencapai target organisasi dan menemukan potensi untuk kemajuan organisasi.

Sabtu, 17 September 2011

RESUME TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM - Pert.2

OBYEKTIVITAS TESTING


Obyektifitas dalam testing terdiri dari :
  • Meningkatkan kepercayaan bahwa sistem dapat digunakan dengan tingkat resiko yang dapat diterima.
  • Menyediakan informasi yang dapat mencegah terulangnya eror.
  • Menyediakan informasi yang dapat membantu untuk deteksi eror secara dini.

Selasa, 13 September 2011

RESUME TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM - Pert.1

PENGERTIAN TESTING
  • Testing merupakan pemantapan alasan / kepercayaan akan kinerja program atau sistem sebagaimana yang diharapkan.
  • Testing merupakan proses menganalisa program yang harus sesuai dengan apa yang ditetapkan.
  • Error / Kesalahan adalah ketidaksesuaian yang tidak dengan spesifikasi.
    • apa yang terjadi
    • apa yang seharusnya terjadi

RESUME PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS OBYEK (2)

PEMODELAN VISUAL
Menurut Quatrani (1998:1) pemodelan visual adalah suatu cara berpikir tentang persoalan menggunakan model-model yang diorganisasikan seputar dunia nyata. Model berguna untuk memahami persoalan, mengkomunikasikan dengan orang-orang yang terlibat dalam proyek (customer, ahli dibidangnya, analisis, designer dll), memodelkan perusahaan, menyiapkan dokumentasi, merancang program dan merancang basis data.

Sabtu, 10 September 2011

TUGAS PERENCANAAN STRATEGIS SI / TI

Fast & Furious 5

O'Conner, Mia Toretto dan Dominic Toretto, mereka bertiga adalah kelompok drift yang sangat menggemari dunia balap dan modifikasi mobil. Mia toretto sendiri adik kandung dari Toretto yang diperankan oleh van diesel dan O’conner merupakan suami dari Mia Toretto. O’conner bisa menikahi Mia karena pada fast furios sebelumnya dia diberikan tugas dari polisi untuk menyelidiki Toretto dan bergabung dengan ganknya. Tapi penyamaran O’conner diketahui oleh Vince (saudara Toretto). Akhirnya O’Conner tidak dipercaya lagi dengan pihak polisi lalu dia memutuskan untuk bergabung dengan Toretto karena dia tahu bahwa Toretto sebenarnya baik..

RESUME PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS OBYEK (1)

SOFTWARE ENGGINERING
Software Engginering ( Rekayasa PErangkat Lunak ) merupakan sesuatu yang menjebatani antara IT dengan pengguna IT dengan memperhatikan :


  1. Modeling Activity -- memodelkan suatu problem / aktivitas IT
  2. Problem Solving -- digunakan untuk mencari solusi dalam menyelesaikan suatu masalah IT.
  3. Knowladge Aquisition Action -- agar bisa membaca survey, data, procedur, tool, dll.
  4. Rasional Driver -- harus bisa diperankan secara logis dan rasional.